Top 10k strings from Inka-Tempel (1983)(F+K Ware)(de).tap in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Games / [TAP] /

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   2  1983 by Nils Koerber  ***
   1 zur Tempeltreppe.
   1 sammeln. Sie koennen aber nur 8
   1 pel verborgen sind. Finden Sie
   1 nichts weiter!
   1 keine Garantie fuer eine sichere
   1 diese und bringen Sie sie sicher
   1 der Tempel 53 Raeume.
   1 alle Gegenstaende, die Sie auf
   1 Welchen Gegenstand soll ich auf-nehmen?
   1 Welchen Gegenstand soll ich     ablegen? Im Seesack habe ich
   1 Was soll ich tun?
   1 Was soll ich benutzen?
   1 Was kann ich tun? Ich kann:
   1 Spiel-Restart mit <ENTER>
   1 STOP Restart INKA
   1 Rueckkehr.
   1 Produktion und Vertrieb durch   W.Fleischhauer und N.Koerber GbR***  
   1 Ihrem Weg durch den Tempel ein-
   1 Ich sehe keinen Ausgang!
   1 Ich sehe im Raum:
   1 Ich sehe folgende Ausgaenge:
   1 Ich kann nicht, kein Platz mehr im Raum!
   1 Ich kann nicht, der Seesack ist voll.
   1 INKA-Code 
   1 INKA      
   1 IN DIESEM RAUM SEHE ICH VIELE   STATUEN.
   1 ICH STEHE IN DER KUECHE ZWISCHENTOEPFEN UND KRUEGEN.
   1 ICH STEHE AUF DER UEBERDACHTEN  TEMPELTREPPE.  
   1 ICH STEHE AN EINEM BRUNNEN. EIN SCHACHT NEBEN DEM BRUNNEN FUEHRTNACH UNTEN.
   1 ICH STEHE AM OBEREN ENDE EINER TREPPE. 
   1 ICH STEHE AM OBEREN ENDE EINER  GROSSEN TREPPE.
   1 ICH BIN JETZT IM KERKER.
   1 ICH BIN IN EINER GROSSEN GROTTE MIT EINEM UNTERIRDISCHEN SEE.   DIE AUSGAENGE STEHEN TEILWEISE  UNTER WASSER.
   1 ICH BIN IN EINEM ZIMMER MIT     BLAUEN WAENDEN.
   1 ICH BIN IN EINEM URNENRAUM.
   1 ICH BIN IN EINEM LEEREN RAUM. ANDER WAND STEHT FOLGENDES:               Co-Autoren:                     J. Edelmann                     R. Stoyke 
   1 ICH BIN IN EINEM KLEINEN RELI-  QUIENRAUM.
   1 ICH BIN IN EINEM GERAETERAUM.
   1 ICH BIN IN EINEM GEHEIMRAUM.
   1 ICH BIN IN EINEM FLUR.
   1 ICH BIN IN EINEM DUNKLEN GANG.  JETZT KANN ICH MEHR SEHEN!
   1 ICH BIN IN EINEM DUNKLEN GANG.  ICH KANN NICHTS ERKENNEN!
   1 ICH BIN IN DIE SCHLANGENGRUBE   GEFALLEN. DIE SCHLANGEN SIND    ERREGT UND LASSEN MICH NICHT    HERAUS.
   1 ICH BIN IN DER SCHLACHTEREI.
   1 ICH BIN IN DER FOLTERKAMMER.
   1 ICH BIN IN DER EINGANGSHALLE.
   1 ICH BIN IN DER BIBLIOTHEK.
   1 ICH BIN IN DER ABSTELLKAMMMER   NEBEN DEM GROSSEN ALTARRAUM.
   1 ICH BIN IM WEINKELLER.
   1 ICH BIN IM WACHRAUM DER TEMPEL- WACHEN.
   1 ICH BIN IM THERMALBAD.
   1 ICH BIN IM RUHERAUM FUER DIENER.
   1 ICH BIN IM RUHERAUM FUER DIE    SKLAVEN.
   1 ICH BIN IM RUHERAUM DER WACHEN.
   1 ICH BIN IM OPFER-VORBEREITUNGS- RAUM.
   1 ICH BIN IM MEDITATIONSRAUM.
   1 ICH BIN IM KUECHENVORRAUM.
   1 ICH BIN IM KORNSPEICHER.
   1 ICH BIN IM KERKERVORRAUM.
   1 ICH BIN IM IRRGARTEN.
   1 ICH BIN IM HOLZLAGER.
   1 ICH BIN IM HEIZUNGSVORRAUM.
   1 ICH BIN IM HEIZUNGSRAUM.
   1 ICH BIN IM GROSSEN RELIQUIENRAUM
   1 ICH BIN IM GROSSEN ALTARRAUM.
   1 ICH BIN IM ESSRAUM FUER DIENER.
   1 ICH BIN IM EHEMALIGEN FLEISCH-  LAGER DES TEMPELS.
   1 ICH BIN IM BERUEHMTEN 'RAUM DES EWIGEN FEUERS'.
   1 ICH BIN IM ANKLEIDERAUM FUER    PRIESTER.
   1 ICH BIN IM ALTARVORRAUM.
   1 ICH BIN AUF EINER GROSSEN TREPPE
   1 ICH BIN AUF DER TREPPE.
   1 ICH BIN AM OBEREN ENDE EINER    GEHEIMTREPPE. DAS UNTERE ENDE   IST NICHT BENUTZBAR.
   1 ICH BIN AM FUSS EINER TREPPE.
   1 ICH BIN AM FUSS EINER GEHEIM-   TREPPE. DIE ERSTEN STUFEN SIND  DEFEKT UND NICHT BENUTZBAR.
   1 HINTER DER TUER IM OSTEN IST EINPLAKAT. DARAUF STEHT: 
   1 Goldschaetzen
   1 Gefahren im Innern des Tempels
   1 ES ZIEHT. HIER MUSS IRGENDWO    EINE GEHEIMTUER SEIN!
   1 EINIGE RAEUCHERSTAEBCHEN
   1 EINIGE GLASPERLEN 
   1 EINEN VERZIERTEN SCHLUESSEL
   1 EINEN SCHWEISSBRENNER
   1 EINEN SCHWARZEN SCHLUESSEL
   1 EINEN ROTEN SCHLUESSEL 
   1 EINEN ORANGENEN SCHLUESSEL
   1 EINEN LAGEPLAN
   1 EINEN KRUG MIT WEIN
   1 EINEN HAMMER
   1 EINEN GRUENEN SCHLUESSEL
   1 EINEN GRUENEN ONYXBLOCK
   1 EINEN GOLDKLUMPEN
   1 EINEN GOLDENEN SCHLUESSEL
   1 EINEN GOLDENEN RING
   1 EINEN GOLDENEN APFEL
   1 EINEN GELBEN SCHLUESSEL
   1 EINEN GEIST IN DER FLASCHE
   1 EINEN GEHEIMTUERENDETEKTOR
   1 EINEN FLASCHENZUG
   1 EINEN EIMER MIT KOHLEN
   1 EINEN BRAUNEN SCHLUESSEL
   1 EINEN BLAUEN SCHLUESSEL
   1 EINEN BLASEBALG 
   1 EINE TASCHENLAMPE
   1 EINE SPITZHACKE
   1 EINE SPANISCHE MUENZE   
   1 EINE SCHAUFEL
   1 EINE ROLLE DRAHT
   1 EINE PEITSCHE    
   1 EINE MAGISCHE PAPYRUSROLLE
   1 EINE MAGISCHE LANZE
   1 EINE MAGISCHE FLASCHE
   1 EINE KNEIFZANGE
   1 EINE KLAPPLEITER 
   1 EINE INDISCHE FLOETE 
   1 EINE GOLDWAAGE     
   1 EINE GOLDENE URNE
   1 EINE GOLDENE STATUE
   1 EINE GOLDENE SCHALE
   1 EIN SCHLAUCHBOOT OHNE LUFT
   1 EIN PENDEL     
   1 EIN OPFERMESSER 
   1 EIN LEXIKON SPANISCH-DEUTSCH
   1 EIN HEIMATLOSER FLASCHENGEIST   VERSPERRT DEN WEG. ER IST SEHR  STARK UND ICH KOMME NICHT AN IHMVORBEI!
   1 EIN GOLDENES PFERD
   1 EIN GEIST SITZT AUF EINEM 
   1 EIN FLEISCHMESSER
   1 EIN FEUERZEUG     
   1 EIN EISENGITTER VERSPERRT DEN   WEG!
   1 EIN BRECHEISEN 
   1 EIN AUFGEBLASENES BOOT
   1 Dinge im Seesack unterbringen.
   1 Die Firma F+K-WARE uebernimmt 
   1 Der Seesack enthaelt
   1 Das hat keine Wirkung!
   1 DIESER RAUM BEEINHALTET EIN GAN-ZES WAFFENARSENAL.
   1 DIESER AUSGANG STEHT UNTER      WASSER!
   1 DIESE TUER IST SCHOEN VERZIERT. LEIDER IST SIE ABGESCHLOSSEN!
   1 DIES WAR MAL EIN GAESTERAUM.
   1 DIES WAR DER ESSRAUM FUER DIE   SKLAVEN.
   1 DIES IST EIN RAUM MIT EINEM     KLEINEN ALTAR.
   1 DIES IST EIN KLEINER SCHATZRAUM.
   1 DIE TUER, DURCH DIE ICH HEREIN- KAM, IST AUCH ZU!
   1 DIE TUER KLEMMT. ICH MUSS SIE   AUFBRECHEN ODER ICH BRAUCHE     EINEN STARKEN HELFER!
   1 DIE TUER IST SCHWARZ UND        ABGESCHLOSSEN!
   1 DIE TUER IST ROT UND LAESST SICHNICHT OEFFNEN!
   1 DIE TUER IST GRUEN UND ABGE-    SCHLOSSEN!
   1 DIE TUER IST GOLDFARBIG UND     VERSCHLOSSEN!
   1 DIE TUER IST GELB UND ABGE-     SCHLOSSEN!
   1 DIE TUER IST BRAUN UND ABGE-    SCHLOSSEN!
   1 DIE TUER IST BLAU UND LAESST    SICH NICHT OEFFNEN!
   1 DIE TUER HAT EINEN MAGISCHEN    RIEGEL!
   1 DAS GEHT NICHT, DENN DIE TREPPE IST DEFEKT!
   1 DAS FLOETENSPIEL HAT DIE SCHLAN-GEN BERUHIGT. ICH BIN AUS DER   GRUBE HERAUSGEKLETTERT.
   1 Alten Aufzeichnungen zufolge hat
   1 Alte Ueberlieferungen erzaehlen
   1 Als Hilfsmittel haben Sie dabei
   1 Aber Vorsicht! Es lauern viele
   1 1983 by Nils Koerber                                       Produktion durch F+K-WARE
   1 0uSIE HABEN BISHER
   1 , die im Tem-
   1 *********************************                              **** Herzlichen Glueckwunsch! ****                              *********************************
   1 *** I N K A - T E M P E L ***
   1 *** Adventure 1: INKA-Tempel ***
   1 "INKA-Code"
   1  nach unten
   1  nach oben
   1  nach Westen
   1  nach Sueden
   1  nach Osten
   1  nach Norden
   1  W nach Westen
   1  VON DEN 7
   1  S nach Sueden
   1  R Raumbeschreibung geben
   1  O nach Osten
   1  N nach Norden
   1  I Inhalt des Seesackes
   1  GEFUNDEN!
   1  7 nach oben 
   1  6 nach unten
   1  3 Gegenstand benutzen
   1  2 Gegenstand ablegen
   1  1 Gegenstand aufnehmen
   1   Willkommen bei Adventure 1